Sdscompany.ru

Компьютерный журнал
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как перекинуть нагрузку процессора на видеокарту

На главную

Распределение нагрузки по видеокарте и про.

Teemka_Foomka 19 июл 2014

protivozavr 19 июл 2014

ZloyBut 19 июл 2014

Teemka_Foomka (19 Июл 2014 — 01:02) писал:

Нет! Все не так, как ты расписал.

Процессор САМ решает сколько отдать, а что ему ПРИДЕТСЯ взять себе. Поэтому вручную распределять нагрузку НЕЛЬЗЯ.

Хорошая карта просто больше забирает у процессора — и все. Но это не значит, что 50% на 50% или какие другие цифры. 😎

drovosec82 19 июл 2014

dezz_spb 19 июл 2014

Teemka_Foomka (18 Июл 2014 — 21:02) писал:

Ошибаешься. Процессор и Видео, два независимых друг от друга устройства. Связывает их Система (винды) и игра (движок игры). В игре процессор отвечает за координаты танков, расчет траектории снарядов и т.д.и т.п. Видеокарта за текстуры, взрывы и прочие красивости. Основная нагрузка на видео, происходит из за расчетов моделей различных обьектов, обработки текстур, полигоны на танках, деревьях и обьектов. Тут ничего поделать нельзя, модели не упростишь.

Найти мод сжимающий игровые текстуры примерно от 25% и ниже, и настройка графики по принципу «самое важное» вот тут

Очень важна для слабых компов настройка системы. Разметка дисков, отключение не нужных служб виндовс, правильное распределение системных процессов на компе. Это можно найти по тегу «настройка компьютера».

dezz_spb 19 июл 2014

drovosec82 (18 Июл 2014 — 21:58) писал:

Почисти системник от пыли. Поменяй пасту под процессором. Если сам не знаешь как это делать, лучше отнеси в сервис. А в идеале еще и кулера замени на новые, если компу больше 3-х лет )

Teemka_Foomka 19 июл 2014

ZloyBut (18 Июл 2014 — 22:32) писал:

Teemka_Foomka (19 Июл 2014 — 01:02) писал:

Нет! Все не так, как ты расписал.

Процессор САМ решает сколько отдать, а что ему ПРИДЕТСЯ взять себе. Поэтому вручную распределять нагрузку НЕЛЬЗЯ.

Хорошая карта просто больше забирает у процессора — и все. Но это не значит, что 50% на 50% или какие другие цифры. 😎

В игре написали что 50 туда, 50 туда!

Teemka_Foomka 19 июл 2014

dezz_spb (18 Июл 2014 — 23:02) писал:

Почисти системник от пыли. Поменяй пасту под процессором. Если сам не знаешь как это делать, лучше отнеси в сервис. А в идеале еще и кулера замени на новые, если компу больше 3-х лет )

да нет, я не об этом, ФПС у меня нормальное в бою, просто играю на минималках. И ещё, если я ставлю на стандартную, то после часа игры у меня когда выходишь из игры, он пока роздуплится, ждать нужно пока он будет нормально работать, без лагов(фпс нормальное). С улучшенной всё наоборот, после 2 часов игры и выхода из неё, таких лагов нет(но фпс поменьше, вроде 25-30 не критично, но неудобно играть ). Вот такие дела.

dezz_spb 19 июл 2014

Teemka_Foomka (18 Июл 2014 — 22:20) писал:

да нет, я не об этом, ФПС у меня нормальное в бою, просто играю на минималках. И ещё, если я ставлю на стандартную, то после часа игры у меня когда выходишь из игры, он пока роздуплится, ждать нужно пока он будет нормально работать, без лагов(фпс нормальное). С улучшенной всё наоборот, после 2 часов игры и выхода из неё, таких лагов нет(но фпс поменьше, вроде 25-30 не критично, но неудобно играть ). Вот такие дела.

Все верно. Видеокарта держит нагрузку на улучшенной графике, но проц проседает. Поэтому фпс проседает. Проц и видео греют материнку, вот тебе и лаги.

Teemka_Foomka 19 июл 2014

dezz_spb (18 Июл 2014 — 23:27) писал:

Все верно. Видеокарта держит нагрузку на улучшенной графике, но проц проседает. Поэтому фпс проседает. Проц и видео греют материнку, вот тебе и лаги.

ну спасибо за помощь:) просто хотел поиграть на хорошей графике, ну ладно) не это главное:3

dezz_spb 19 июл 2014

Teemka_Foomka (18 Июл 2014 — 22:33) писал:

ну спасибо за помощь:) просто хотел поиграть на хорошей графике, ну ладно) не это главное:3

Не за что. На самом деле недооценивают общую настройку компьютера, из нее можно боооольшую кучу ресурсов освободить для нормальной игры.

Teemka_Foomka 19 июл 2014

dezz_spb (18 Июл 2014 — 23:37) писал:

Не за что. На самом деле недооценивают общую настройку компьютера, из нее можно боооольшую кучу ресурсов освободить для нормальной игры.

а ну ка подскажи)

anonym_pWkNewHKjkF1 19 июл 2014

dezz_spb (19 Июл 2014 — 01:59) писал:

Ошибаешься. Процессор и Видео, два независимых друг от друга устройства. Связывает их Система (винды) и игра (движок игры). В игре процессор отвечает за координаты танков, расчет траектории снарядов и т.д.и т.п. Видеокарта за текстуры, взрывы и прочие красивости. Основная нагрузка на видео, происходит из за расчетов моделей различных обьектов, обработки текстур, полигоны на танках, деревьях и обьектов. Тут ничего поделать нельзя, модели не упростишь.

Найти мод сжимающий игровые текстуры примерно от 25% и ниже, и настройка графики по принципу «самое важное» вот тут

Очень важна для слабых компов настройка системы. Разметка дисков, отключение не нужных служб виндовс, правильное распределение системных процессов на компе. Это можно найти по тегу «настройка компьютера».

Teemka_Foomka (19 Июл 2014 — 04:14) писал:

а ну ка подскажи)

При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.

Как перекинуть нагрузку процессора на видеокарту

Использование шейдерных функций для переноса нагрузки при проигрывания с процессора на видеокарту

Не открою Америки, если скажу, что гнаться за тем, чтобы у тебя на столе стояло только самое современное компьютерное «железо» — чрезвычайно дорогое занятие. Да, относительно современный «игровой» компьютер вполне можно купить за 30 тысяч рублей, но мы ведь говорим о работе с цифровым контентом, т.е .видео, фото и звуком, а для комфортной работы с ними Вам нужны и процессор помощнее, и места на жестких дисках (да, именно так, во множественном числе), и AC97 в качестве звукового решения не подойдет. Про видеокарту обычно забывают, так как если компьютер не используется для игр, или его владелец не играет в суперсовременные 3D-игры, то и видеокарты внутри стоит «средняя», зачастую встроенная в материнскую плату — обеспечивает нужное разрешение, не сильно «мылит» — да и ладно: И, увы, большинство людей даже не подозревают, что видеокарту можно тоже заставить трудиться, даже не в режиме игры или работы с CAD/CAM, а именно для работы с видео.
В целом, я планирую серию статей, посвященных именно роли видеокарт в работе с цифровым видео, с упором на то, чтобы прочитавший материал мог использовать уже стоящую в его десктопе или ноутбуке видеокарту, или, по крайней мере, при модернизации учитывать и данный фактор.

Текущая статья посвящена переносу части нагрузки с CPU на видеокарту при декодировании видео с помощью написания и исполнения простого шейдерного кода при проигрывании видео с помощью популярного плеера Media Player Classic (MPC)

MPEG-1/2

Я прекрасно помню времена, когда проиграть .MPG-файл на компьютере без использования внешней программы было невозможно. Программ было тоже мало, и каждая соревновалась с другой по части оптимизации под существующие слабые процессорные решения. Появление Video for Windows в качестве системного мультимедийного API частично упростило задачу, и появился интерес к тому, чтобы некоторые стандартизованные алгоритмы поддерживались в железе, например, видеокартами. Дальнейший переход на DirectShow-компоненты, входящие в состав DirectX, также способствовал этому. Постепенно на плечи GPU переложили 4 из 5 стадий декодирования MPEG-1/2 (о возможности выполнения всех пяти стадий — в одной из следующих статей), и сейчас только весьма древняя видеокарта не может похвастаться аппаратной поддержкой этого формата, более новые реализуют деинтерлейс и постпроцессинг также на аппаратном уровне, и последние два поколения (не без проблем у некоторых моделей) вполне успешно справляются с MPEG-2 высоких разрешений.
Так что в этом отношении особых проблем нет, достаточно иметь установленный в системе декодер, поддерживающий аппаратное ускорение декодирования MPEG-1/2 (либо от производителя Вашей видеокарты, либо от таких известных программных продуктов, как PowerDVD или WinDVD).
Однако и в этом случае иногда хочется «навернуть» поверх всего этого что-то свое, к примеру, Вас не устраивает способ деинтерлейса, который осуществляет Ваша видеокарта или изображение шумновато, и Вы хотите очистить его, и т.п. Вот как раз этот случай нам и интересен.
Также не забывайте, что некоторые программы, работающие с видеопотоком, могут неплохо использовать Вашу видеокарту для декодирования (с подбором соответствующего декодера), как это, к примеру, делает Sonic Scenarist.

Читать еще:  Зависает при нагрузке на видеокарту

«MPEG-4 like» кодеки

Отнесем к ним сонм кодеков, наиболее популярны из которых xVid, DivX, h.264 (имеющаяся бесплатная версия x.264 — весьма неплохой вариант), WMV, VP6, VP7 и прочие. До недавнего времени аппаратно декодировались только DivX на видеокартах ATI, начиная с Radeon 9500 и выше (можно для xVid выставить FourCC-код ‘DIVX’ и он тоже проиграется), но только с помощью отдельной программы от DivX Lab — DivX player, а также WMV, причем аппаратная поддержка декодирования последнего, точнее ее отсутствие вызывало, и вызывает до сих пор, немало отрицательных реплик в сторону NVIDIA. И все. Новые технологии от NVIDIA и ATI, PureVideo и AVIVO соответственно, пока предоставляют не так много возможностей для декодирования (о кодировании с использованием AVIVO поговорим позже, в другом материале), хотя подвижки уже есть — декодирование h.264 на последних моделях видеокарт.
Для всех вышеперечисленных форматов зачастую большую нагрузку на CPU накладывает не само декодирование, а постпроцессинг, включая деинтерлейс (если на входе — чересстрочный поток). Поэтому для них перенос части нагрузки на GPU видится весьма актуальным.

Итак, выполнение шейдерных процедур обработки видеопотока с использованием Media Player Classic

Подобный подход будет работать, начиная с шейдеров версии 1.3 (возможно, что и с версии 1.1, но владельцам GeForce 3 придется это проверить самостоятельно), т.е. на видеокартах, начиная с ATI Radeon 8500 и NVidia GeForce 4200 Вам обязательно придется поставить DirectX 9.0c, очень желательно, с версиями библиотек не ранее апреля 2005 г. Еще лучше, чтобы Ваша видеокарта поддерживала шейдеры версии 2.0 (начиная с ATI Radeon 9500 и NVidia GeForce 5200).
Итак, если видеокарта — подходящая, DirectX 9 установлен, то — вперед! Запускаем MPC (не забываем скачать последнюю версию!), идем в окно настроек (View/Options, вкладка Output):

Настройка Media Player Classic на работу с шейдерами

Крайне рекомендую выставить VMR9(renderless) — именно в этом режиме у Вас будут работать субтитры, и только в этом случае возможен корректный вывод видео на ТВ из окна в режиме Театр (и аналогичный на GeForce) одновременно с работой шейдеров (в противном случае Вы рискуете увидеть на ТВ экран целиком, а не оверлей окна с фильмом). Какой режим вывода Вы выберете для RealVideo и QuickTime — решать Вам, замечу лишь, что шейдеры при проигрывании этих форматов будут использоваться только в том случае, если будет выставлен режим DirectX 9.
Ну, естественно, для работы с шейдерными функциями Вам понадобится включить использование 3D поверхностей для вывода (Use texture surfaces and render video in 3D). Не забудьте выбрать соответствующий метод ресайза (обратите внимание, что bicubic возможен только при поддержке видеокартой шейдеров 2.0):

Выбор метода ресайза видео

Также я рекомендую включить режим VMR9 mixer mode — это даст доступ к большему количеству настроек и заодно, кстати, даст лучшую возможность распределения работы проигрывателя на несколько процессоров/ядер, если они имеются.

Все, MPC готов к опытам!

Теперь, открывая видеофайл на проигрывание, Вы можете заметить (если раньше не обращали внимания), что по нажатию правой кнопки мыши доступно меню с выбором готовых функций (у Вас их может быть меньше, и даже совсем может не быть):

Список шейдеров в MPC

Можете выбрать любой и посмотреть, что получится 🙂 Кстати, Вас вполне могут устроить встроенные функции. Но мне, к примеру, встроенный деинтерлейс несколько не понравился, и я переписал функцию. К слову сказать, понадобилось мне все это во время Олимпиады-2006, когда у меня не было в системе двух процессоров, и когда тюнер отказывался качественно писать поток с поддержкой TimeShift, а на запись одного материала с полноценным просмотром другого не хватало процессорной мощности. Но материал, описывающий эти мучения пока все еще в доработке, а функции, написанные мной — ниже.

Итак, чтобы написать собственную функцию необходимо выбрать из меню элемент View/Shader Editor, вписать в левое поле название своей будущей функции (естественно, английское) и затем выбрать версию шейдеров:

Выбор версии шейдеров

Проигрыватель создаст Вам тело функции с необходимыми объявленными переменными. Далее можете добавлять собственный код или скопировать и вставить мой. Также Вы можете выбрать и отредактировать любую встроенную (или ранее написанную Вами) функцию:

Редактирование функции

Программировать несложно — пяти минут разбора других функций достаточно, чтобы самому писать сложные функции.
К сожалению, пока в MPC нет возможности обращаться к предыдущему кадру (для серьезных фильтров — я бы написал шейдерный аналог QSDeinterlace или темпорального фильтра), но вроде бы разработчики обещают вставить такую возможность. Будем напоминать им об этом вместе?

Пара готовых функций — копируйте и вставляйте

Итак, чтобы использовать нижеприведенный код, создайте, как было описано выше, свою функцию, и полностью (вместе с объявлениями переменной) замените код на приводимый ниже.

«адаптивный» деинтерлейс — его адаптивность, конечно, желает лучшего, но пока, без возможности обратиться к предыдущему кадру, придется оставаться с этим.


sampler s0 : register(s0);
float4 p0 : register(c0);
float4 p1 : register(c1);

#define width (p0[0])
#define height (p0[1])
#define counter (p0[2])
#define clock (p0[3])
#define one_over_width (p1[0])
#define one_over_height (p1[1])

#define PI acos(-1)

float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR
<
float dx = 4/width;
float dy = 4/height;

float4 c00 = tex2D(s0, tex);

float2 h = float2(0, 1/height);
float4 c01 = tex2D(s0, tex-h);
float4 c02 = tex2D(s0, tex+h);
float4 c03 = (c00*2+c01+c02)/4;

float4 c2 = tex2D(s0, tex + float2(0,-dy));
float4 c4 = tex2D(s0, tex + float2(-dx,0));
float4 c5 = tex2D(s0, tex + float2(0,0));
float4 c6 = tex2D(s0, tex + float2(dx,0));
float4 c8 = tex2D(s0, tex + float2(0,dy));

float4 c0 = (-c2-c4+c5*4-c6-c8);
if(length(c0)

Некий аналог шумодава — простейший его вариант, с усреднением, Вы можете легко его усложнить. Варьируя в строке float4 c0 = (50*c11+10*(c01+c10+c21+c12)+2.5*(c00+c20+c22+c02))/100; параметры (в данном случае это 50, 10 и 2.5) и не забывая нормировать выражение, Вы будет менять силу фильтра.


sampler s0 : register(s0);
float4 p0 : register(c0);
float4 p1 : register(c1);

#define width (p0[0])
#define height (p0[1])
#define counter (p0[2])
#define clock (p0[3])
#define one_over_width (p1[0])
#define one_over_height (p1[1])

#define PI acos(-1)

float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR
<
float2 h =40*float2(0, 1/height);
float2 w = 40*float2(1/width, 0);
float2 hpluswplus =40* float2(1/width, 1/height);
float2 hpluswminus = 40*float2(-1/width, 1/height);

float4 c00 = tex2D(s0, tex-hpluswplus);
float4 c01 = tex2D(s0, tex-h);
float4 c02 = tex2D(s0, tex-hpluswminus);
float4 c10 = tex2D(s0, tex-w);
float4 c11 = tex2D(s0, tex);
float4 c12 = tex2D(s0, tex+w);
float4 c20 = tex2D(s0, tex+hpluswminus);
float4 c21 = tex2D(s0, tex+h);
float4 c22 = tex2D(s0, tex+hpluswplus);

float4 c0 = (50*c11+10*(c01+c10+c21+c12)+2.5*(c00+c20+c22+c02))/100;

Как перекинуть нагрузку процессора на видеокарту

Здравствуйте, уважаемые эксперты! Прошу вас ответить на следующий вопрос: Как перенести нагрузку с центрального процессора на видеокарту при просмотре видео?
Процессор — Intel Pentium 2.40GHz, 2GB RAM, видеокарта — nvidia GeForce 6200. ОС — Windows7. Для просмотра видео использую KMPlayer 2.9.3.
Видеокодеки —
[spoiler]
CODEC Изготовитель Описание Состояние Файл Версия Размер Дата создания
c:windowssystem32tsbyuv.dll Microsoft Corporation OK C:Windowssystem32TSBYUV.DLL 6.1.7601.17514 12,00 КБ (12 288 байт) 26.07.2011 7:34
c:windowssystem32msvidc32.dll Microsoft Corporation OK C:Windowssystem32MSVIDC32.DLL 6.1.7601.17514 31,00 КБ (31 744 байт) 26.07.2011 7:34
c:windowssystem32iyuv_32.dll Microsoft Corporation OK C:Windowssystem32IYUV_32.DLL 6.1.7601.17514 49,00 КБ (50 176 байт) 26.07.2011 7:34
c:windowssystem32msyuv.dll Microsoft Corporation OK C:Windowssystem32MSYUV.DLL 6.1.7601.17514 22,00 КБ (22 528 байт) 26.07.2011 7:34
c:windowssystem32msrle32.dll Microsoft Corporation OK C:Windowssystem32MSRLE32.DLL 6.1.7601.17514 13,00 КБ (13 312 байт) 26.07.2011 7:34
c:windowssystem32iccvid.dll Radius Inc. OK C:Windowssystem32ICCVID.DLL 1.10.0.13 81,00 КБ (82 944 байт) 26.07.2011 7:34
[/spoiler]
При использовании шейдерных функций для переноса нагрузки при проигрывания с процессора на видеокарту, особой разницы в быстродействии и загрузки CPU я не заметил. URL >>

Состояние: Консультация закрыта

Здравствуйте, Посетитель — 372487!

Существуют кодеки с поддержкой CUDA или DXVA, которые позволяют разгрузить процессор, но Ваша видеокарта не поддерживает CUDA технологию. Возможно, что DXVA заработает (об этом ниже). Если у Вас тормозит видео, могу посоветовать попробовать изменить режим качества в KMPlayer.

Читать еще:  Amd radeon r3 видеокарта

Для этого, сделайте следующее:

1. Нажмите правой кнопкой мыши (далее ПКМ) на KMPlayer и выберите «Настройки» —> «Расширенное меню». Появятся дополнительные пункты меню.

2. Нажмите снова ПКМ и выберите «Видео (Расширенные)» —> «Заготовка: Скорость (1 Гц)»

Это немного снизит качество, но понизит нагрузку на процессор.

Еще можно попробовать Daum PotPlayer. Этот плеер написали разработчики KMPlayer, покинув команду. Он почти точная копия KMPlayer. Советую, использовать сборку с Ru-board. В ней, кстати, установлены кодеки, поддерживающие CUDA и DXVA.

На форуме, есть такой комментарий к PotPlayer :

Так что стоит попробовать этот плеер. К слову: Я использую оба плеера. Удачи Вам.

+1

Отправлять сообщения
модераторам могут
только участники портала.
ВОЙТИ НА ПОРТАЛ »
регистрация »

Здравствуйте, Посетитель — 372487!
Хорошо загружает процессор HD видео. С остальным видео Ваш процессор легко справится.
Значит нужно При просмотре HD видео перенести нагрузку на видеокарту. У GeForce это могут делать карты начиная с 8-ой серии. Но у младших карт GeForce 8400, GeForce 8500, GeForce 8600 слабые вычислительные мощности. У GeForce 8800 уже всё хорошо с этим. Учитывая что Ваш процессор старенький, мощную видеокарту ставить в системный блок нерационально. Карты 8-ой, 9-ой и 200-ой(это просто перемаркированная 8-я) серии уже не продаются. Но если найдёте(может б/у), то берите не ниже GeForce8800, GeForce9600, GeForce GTS250 и выше в каждой серии.
Шейдеры к просмотру видео не имеют никакого отношения.
Ше?йдер (англ. Shader) — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.
Перенос обработки шейдеров с ЦПУ на ГПУ работает только в играх.
Кстати, Win7 не для Вашего «железа». Ставьте WinXP. Только не сборку а-ля «гей эдишен», а нормальную, чистую.

0

Отправлять сообщения
модераторам могут
только участники портала.
ВОЙТИ НА ПОРТАЛ »
регистрация »

Как увеличить объём памяти интегрированной видеокарты? Запускаем любые игры

Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть оперативной памяти. Обычно материнская плата, у которой есть интегрированная видеокарта, позволяет регулировать объём ОЗУ, выделяемый под нужды графической обработки.

Для чего увеличивают объём памяти видеокарты?

Обычно цель увеличения объёма видеопамяти – запуск более требовательных приложений, которые невозможно или сложно запустить с текущей конфигурацией ПК или ноутбука, потому что возникает нехватка памяти у видеокарты. Как правило, это делают при попытке запустить какую-нибудь игру. Однако от объёма видеопамяти зависит ещё и скорость выполнения задач в процессе работы с какими-нибудь графическими редакторами вроде Photoshop.

Кроме того, необходимо понимать, что объём ОЗУ, отдаваемый под нужды графической карты, не получится использовать для других задач до того момента, пока не будут изменены настройки. Проще говоря, если для работы какого-нибудь приложения необходимо 2 GB ОЗУ и 512 MB видеопамяти, при этом 2 GB – это абсолютно весь объём оперативки, тогда после «передачи» всё равно остаётся 512 MB, а значит, характеристики всё ещё будут недотягивать до необходимых требований, но уже из-за нехватки ОЗУ. Так что перед увеличением доступной видеопамяти убедитесь, что в вашем распоряжении есть не менее 4GB оперативной памяти.

Могу ли я увеличить видеопамять на своём компьютере?

Как правило, функция, которая позволяет увеличить объём видеопамяти присутствует только на тех конфигурациях, где есть интегрированная видеокарта (хотя существуют исключения). Если компьютер имеет установленный внешний (дискретный) видеоадаптер, тогда увеличить объём памяти вряд ли получится – функция доступна лишь для довольно малого количества графических устройств.

Кроме того, большинство владельцев ноутбуков ошибочно считают, что у них стоит встроенная видеокарта. Хотя на самом деле всё чаще их оснащают дискретными.

Исходя из этого, первым делом необходимо точно узнать, стоит на устройстве ли интегрированная видеокарта или дискретная. В Windows это можно сделать вполне стандартным способом, используя «Диспетчер устройств»:

  • Нажимаете на сочетание клавиш

в открывшемся окне «Выполнить» прописываете команду devmgmt.msc нажимаете «OK»;

В «Диспетчере устройств» найдите, после чего откройте раздел «Видеоадаптеры». Если на компьютере используется лишь одно графическое устройство, тогда название отобразится именно в этом разделе;

Как увеличить объём видеопамяти с помощью BIOS?

. Но можно воспользоваться и двумя другими способами:

Способ войти в BIOS напрямую из Windows 10:

  • Нажимаете на значок с уведомлениями, где находится вариант «Параметры»;

Переходите в раздел «Обновление и безопасность» далее выбираете вкладку «Восстановление»;

В пункте «Особые варианты загрузки» выбираете «Перезагрузить сейчас»;

После перезапуска вы окажитесь в голубоватом меню ОС, где нужно выбрать вариант с «Диагностикой» далее «Дополнительные параметры» теперь остаётся выбрать «Параметры встроенного ПО» и «Перезагрузить» компьютер;

Сразу после рестарта вы окажитесь в панели управления BIOS.

  • В поисковой строке меню «Пуск» введите команду cmd клик правой кнопкой мыши по командной строке выбираете вариант «Запуск от имени администратора»;

В открывшемся окне введите теперь другую команду shutdown.exe /r /o, благодаря ей компьютер начнёт перезагружаться;

Следом вы окажитесь в меню, где нужно сделать всё то, что было указано в первом варианте входа в BIOS;

Выбираете «Диагностику» «Дополнительные параметры» «Параметры встроенного ПО» «Перезагрузить».

Теперь в настройках BIOS необходимо отыскать опцию, отвечающую за распределение оперативной памяти, для нужд видеоадаптера. При этом учтите, что в зависимости от модели материнской платы и версии прошивки БИОСа, опция может иметь другое название. Абсолютно то же самое касается и структуры пользовательского интерфейса – расположение может быть разным.

Перед тем как начнёте вносить изменения, рекомендуем изучить характеристики материнки. Но в любом случае нужно:

  • Найти раздел, связанный с интегрированными устройствами или параметр, который отвечает за память по типу «BIOS VGA Sharing Memory» / «Graphics Memory Allocation» (значение может отличаться из-за модели, но смысл всегда один и тот же);

После придётся подобрать значение объёмов для используемой видеопамяти. При этом пытаться выкрутить опцию на максимум не рекомендуется, если не хотите, чтобы графический адаптер был перегружен и усилились зависания (значение лучше устанавливать максимум в два раза больше того, что указано по умолчанию);

Как установите необходимые параметры, остаётся лишь сохранить все изменения (обычно за это отвечает клавиша

), выйти из панели управления BIOS и перезагрузить компьютер.

Для более производительных видеоадаптеров существует ещё один вариант – программа «MSI Afterburner». Благодаря ей можно постепенно увеличивать тактовую частоту процессора дискретной видеокарты и тем самым увеличить производительность. Но, как и в случае с BIOS, если решили заняться манипуляцией с памятью графического адаптера, всегда соблюдайте осторожность. Ведь из-за чрезмерной нагрузки устройство может отказаться работать, а компьютер войдет в режим вечной перезагрузки. В таком случае следует снизить параметры или вообще вернуться к базовым.

Ускоряем работу видеокарты

Видеоигры весьма требовательны к системным параметрам компьютера, поэтому иногда могут возникать глюки, затормаживания и тому подобные вещи. В таких ситуациях многие начинают задумываться над вопросами о том, как повысить характеристики видеоадаптера, не покупая новый. Рассмотрим несколько способов для этого.

Увеличиваем производительность видеокарты

На самом деле существует множество способов ускорить работу видеокарты. Для того, чтобы выбрать подходящий, нужно определить, какая модель установлена на данном ПК. Об этом читайте в нашей статье.

На отечественном рынке выделяют два основных производителя графических карт — это nVidia и AMD. Карты nVidia отличаются тем, что работают с разными технологиями, делающими игру более реалистичной. Производитель карт AMD предлагает более оптимальное соотношение цена-качество. Конечно, все эти особенности условны и у каждой модели свои характеристики.

Для того, чтобы ускорить работу видеоадаптера, нужно определить, какие показатели влияют больше всего на его производительность.

  1. Характеристика GPU – графического процессора, чипа на видеокарте отвечающего за процесс визуализации. Основной показатель графического ядра – частота. Чем выше этот параметр тем быстрее проходит процесс визуализации.
  2. Объем и разрядность шины видеопамяти. Объем памяти измеряется в мегабайтах, а разрядность шины – в битах.
  3. Разрядность карты — одна из главных характеристик, показывает сколько информации можно передать в графический процессор и обратно.

Что касается параметров программного обеспечения, то главным является FPS – частота или количество кадров, сменяемых за 1 секунду. Этот показатель обозначает скорость визуализации.

Читать еще:  Лучшая производительность процессора и видеокарты

Но прежде, чем приступать к изменению каких-либо параметров, нужно обновить драйвер. Возможно, уже само обновление улучшит ситуацию и не придется прибегать к другим методам.

Способ 1: Обновить драйвер

Лучше всего найти соответствующий драйвер и скачать его с сайта производителя.

Но есть альтернативный способ, с помощью которого можно узнать актуальность установленных на компьютере драйверов и получить прямую ссылку для скачивания обновления.

С помощью утилиты Slim Drivers найти подходящий драйвер гораздо проще. После того, как она установлена на ПК, нужно сделать следующее:

  1. При запуске программа просканирует компьютер и установленные драйвера.
  2. После этого в строке обновления будет указана ссылка на скачивание наиболее актуального драйвера.


С помощью этой программы можно обновить не только драйвер видеокарты, но и любого другого оборудования. Если драйвер обновился, но неполадки с быстродействием графической карты остались, можно попробовать поменять некоторые настройки.

Способ 2: Настройка параметров для снижения нагрузки на карту

  1. Если у Вас установлены драйвера nVidia, то для того, чтобы зайти в настройки, кликните правой кнопки мыши на рабочем столе, на пустом месте и зайдите в «Панель управления nVidia».

  • Далее в панели управления перейдите ко вкладке «Параметры 3D». В открывшемся окне измените некоторые настройки, в разных моделях видеокарт они могут отличаться. Но основные параметры приблизительно такие:
    • анизотропная фильтрация – выкл.;
    • V-Sync (вертикальная синхронизация) – выкл.;
    • включить масштабируемые текстуры – нет.;
    • сглаживание – выключить;

    Все эти три параметра потребляют много памяти, поэтому отключив их, можно уменьшить нагрузку на процессор, ускорив этим визуализацию.

    фильтрация текстур (качество) – «наивысшая производительность»;

    Это главный параметр, который необходимо настроить. От того, какое значение он принимает, напрямую зависит скорость графики.

    фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД) – включить;

    Эта настройка помогает ускорить графику, используя билинейную оптимизацию.

  • фильтрация текстур (трилинейная оптимизация) – включаем;
  • фильтрация текстур (анизотропная оптимизация) – вкл.
  • При таких параметрах может ухудшиться качество графики, но скорость движения картинки возрастет на целых 15%.

    Для того, чтобы изменить настройки графической карты AMD необходимо, нажатием правой клавиши мыши на рабочем столе, открыть меню и зайти в настройки и выполнить ряд простых действий:

    1. Для того, чтобы увидеть расширенные системные настройки, выберете соответствующий пункт меню в разделе «Параметры».
    2. После этого, открыв вкладку «Установки» и в «Игры», можно задать соответствующие настройки, как это указано на скриншоте.
      • фильтр сглаживания переводим в положение «Стандарт»;
      • отключаем «Морфологическую фильтрацию»;
      • качество фильтрации текстур выставляем в режиме «Производительность»;
      • выключаем оптимизацию формата поверхности;
      • параметры тесселяции указываем «Оптимизировано AMD».

  • После этого можно смело запускать игру/приложение и протестировать работу видеоадаптера. При сниженных нагрузках видеокарта должна работать быстрее и не будет зависать графика.
  • Если нужно повысить скорость, не снижая при этом качество графики, то можно попробовать один из методов разгона.

    Разгон видеокарты – очень опасный способ. При неправильной настройке видеокарта может сгореть. Разгон или оверклокинг представляет собой увеличение рабочих частот ядра и шины за счет изменения режима обработки данных. Работа на повышенных частотах сокращает срок службы карты и может привести к поломке. К тому же, такой метод лишает гарантии на устройство, поэтому нужно тщательно взвесить все риски перед тем, как приступать к действиям.

    Для начала нужно хорошо изучить аппаратные характеристики карты. Особое внимание следует уделить мощности системы охлаждения. Если начать проводить разгон со слабой системой охлаждения, есть большой риск, что температура станет выше допустимой и видеокарта просто сгорит. После этого восстановить ее уже будет невозможно. Если Вы все же решили рискнуть и разогнать видеоадаптер, то сделать это правильно помогут нижеприведенные утилиты.

    Такой набор утилит позволяет получить информацию об установленных видеоадаптерах и работать с настройками температуры и напряжения не через БИОС, а в окне Windows. Настройки некоторых можно добавить в автозагрузку и не запускать вручную.

    Способ 3: NVIDIA Inspector

    Утилита NVIDIA Inspector не требует установки, ее достаточно скачать и запустить

    Далее сделайте вот что:

      Поставьте значение «Shader Clock» равным, например, 1800 МГц. Так как от этого значения зависит «GPU Clock», его настройка также измениться автоматически.

  • Чтобы применить параметры, нажмите кнопку «Apply Clocks & Voltage».
  • Для перехода на следующий этап проведите тестирование видеокарты. Это можно сделать, запустив игру или емкое приложение, которое требует высоких частот видеокарты. также использовать одну из программ для тестирования графики. Более подробно читайте об этом в нашей статье.

    Во время тестирования важно следить за температурой – если она превышает 90 градусов, то уменьшите настройки, которые Вы изменяли и проведите повторное тестирование.

  • Следующий этап – увеличение напряжения питания. Показатель «Voltage» можно увеличить до значения 1.125.
  • Для того, чтобы сохранить настройки в файл конфигурации (будет создан на рабочем столе), необходимо подтвердить действие, кликнув по кнопке «Create Clocks Shortcut».
  • Можно добавить его в папку автозагрузки и тогда его не придется каждый раз запускать вручную.
  • Способ 4: MSI Afterburner

    MSI Afterburner идеально подходит для разгона видеокарты на ноутбуке, если эта функция не заблокирована на аппаратном уровне в БИОС. Данная программа поддерживает практически все модели NVIDIA и AMD видеоадаптеров.

    1. Перейдите в меню настроек, нажав на значок шестеренки посередине экрана. На вкладке кулер, выбрав «Включить программный пользовательский авторежим», можно изменить скорость вентилятора в зависимости от температуры.
    2. Далее измените параметры частоты ядра и видеопамяти. Как и в предыдущем способе, можно воспользоваться ползунком. «Core Clock» и «Memory Clock» нужно сместить где-то на 15 МГц и нажать на галочку рядом с шестеренкой, чтобы применить выбранные параметры.

  • Завершающим этапом будет тестирование с помощью игр или специального софта.
  • Более подробно о разгоне AMD Radeon и использовании программы MSI Afterburner читайте в нашей статье.

    Способ 5: RivaTuner

    Опытные оверклокеры рекомендуют программу RivaTuner, как одно из лучших и функциональных решений для повышения производительности видеоадаптера, как для настольного ПК, так и для ноутбука.

    Одной из интересных особенностей этой программы является то, что можно изменять частоту шейдерных блоков видеопамяти, независимо от частот GPU. В отличие от рассмотренных ранее способов, с помощью данного инструмента можно увеличивать частоты без ограничений, если это позволяют аппаратные характеристики.

      После запуска откроется окно, в котором выберете треугольник возле названия видеокарты.

    В выпадающем меню выберете «Системные настройки», включите параметр «Разгон на уровне драйвера», далее кликните по кнопке «Определение».

  • Далее можно увеличить частоту ядра на 52-50 МГц и применить значение.
  • Дальнейшие действия будут заключаться в том, чтобы проводить тестирование и, если оно прошло успешно, повышать частоты ядра и памяти. Так можно вычислить, на каких максимальных частотах может работать графическая карта.
  • После того, как максимальные частоты найдены, можно добавить настройки в автозагрузку, поставив галку напротив «Загружать настройки с Windows».
  • Способ 6: Razer Game Booster

    Для геймеров очень полезной может оказаться программа Razer Game Booster. Она поддерживает как автоматическую наладку видеокарты, так и ручные настройки. После входа программа отсканирует все установленные игры и составит список для запуска. Для автоматического ускорения нужно просто выбрать необходимую игру и кликнуть по ее значку.

      Для ручной настройки конфигураций перейдите на вкладку «Утилиты» и выберете пункт «Отладка».

  • В открывшемся окне вручную проставьте галочки или запустите автоматическую оптимизацию.
  • Сложно сказать, насколько эффективен этот метод, но в некоторой степени он помогает максимально улучшить скорость графики в играх.

    Способ 7: GameGain

    GameGain – специальная программа для повышения скорости игр путем оптимизации работы всех систем компьютера, и видеокарты в том числе.Понятный интерфейс поможет быстро настроить все необходимые параметры. Для начала сделайте вот что:

    1. Установите и запустите GameGain.
    2. После запуска выберете используемую версию Windows, а также вид процессора.
    3. Для оптимизации работы системы нажмите кнопку «Optimize now».

  • После завершения процесса всплывет окно, уведомляющее о том, что нужно перезагрузить компьютер. Подтвердите это действие, нажав «OK».
  • Все приведенные выше способы могут помочь усилить производительность видеокарты на 30-40%. Но если даже после проведения всех приведенных операций мощности не хватает для быстрой визуализации, наверняка следует купить видеокарту с более подходящими аппаратными характеристиками.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector