Sdscompany.ru

Компьютерный журнал
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Тест видеокарт в world of tanks

Тест видеокарт в world of tanks

Игра World of Tanks стала родоначальником отдельного жанра танкового MMO, до сих пор оставаясь самым популярным проектом этого направления. С момента запуска игра менялась как в плане геймплея и баланса, так и в плане графического исполнения. Визуальный прогресс World of Tanks серьезный, за последние годы картинку заметно улучшили, внося постоянные обновления в движок. И при максимальном качестве графики в высоких разрешениях игра может создать серьезную нагрузку даже для современных видеокарт среднего и высокого уровня. Какие графические решения являются оптимальными для максимальной графики, какие обеспечат наивысший fps в Full HD или в 4K? Ответ на это в данной статье.

World of Tanks базируется на движке BigWorld. Игра демонстрирует большие игровые пространства с неплохой проработкой деталей.

С прошлого года World of Tanks перевели на DirectX 11, обеспечив поддержку Shader Model 5.0, повысив детализацию, улучшив тени и некоторые эффекты.

Не хватает качественной системы освещения с эффектами отраженного света. В этом плане игра пока выглядит весьма скромно, хотя иногда можно наблюдать слабовыраженный эффект солнечных лучей.

Широкий набор настроек в меню графических параметров дает много возможностей для ускорения игры даже на слабых графических картах. Но нас интересует производительность при максимальном качестве, и именно в таком режиме мы проведем сравнение разных видеокарт от NVIDIA и AM. Посмотрим, на что они способны в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 при Ultra-графике. Старшие модели дополнительно протестируем в 4K (3840×2160).

Характеристики участников тестирования приведены в двух таблицах.

GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 780

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 960

GeForce GTX 950

GeForce GTX 760

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра*, МГц

Шина памяти, бит

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

*Указаны частоты Base Clock и Boost Clock, отвечающие стандартным спецификациям.

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Все графические ускорители протестированы в номинале. Использовались референсные решения или модели, частоты которых корректировались таким образом, чтобы отвечать стандартным спецификациям.

Описание тестовой конфигурации ниже.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 378.78
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 17.3.2

Тестирование проводилось в HD-клиенте, версия игры 0.9.18. Выбран профиль максимального качества, дополнительно повышено до предела качество теней. Из режимов сглаживания выбран вариант FXAA.

Среди доступных в публичном доступе реплеев на официальном сайте выбрана запись интенсивного боя на карте «Фьорды». При помощи Fraps измерялась производительность во время повтора 90-секундного эпизода. Тестовый отрезок включал активные маневры на карте, стрельбу и постоянное прицеливание с изменением масштаба, что создавало высокую нагрузку и серьезные просадки производительности в отдельные игровые моменты.

Результаты тестирования в массовом разрешении Full HD приведены ниже.

Производительность на уровне 60 fps обеспечивают GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti, небольшое преимущество на стороне второго. Хорошие результаты и у GeForce GTX 950 с GeForce GTX 760, их показатели как раз на одном уровне. Radeon R9 270X слабее указанных видеокарт. Среди более мощных решений лидирует GeForce GTX 1060 со значительным отрывом от Radeon RX 480. Старшие представители AMD проигрывают даже GeForce GTX 780 Ti, но оказываются быстрее GeForce GTX 780.

Посмотрим на производительность в разрешении 2560×1440. Заодно добавим результаты Radeon RX 480 с разгоном и GeForce GTX 1080 в номинале.

GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti с трудом справляются с таким разрешением при максимальной графике. Более 50 fps обеспечит GeForce GTX 780, свыше 60 fps вы получите на этой же карте в разгоне или на старшей модели GeForce GTX 780 Ti. GeForce GTX 1060 вновь демонстрирует наивысшие результаты в своем классе, обгоняя Radeon RX 480 даже после разгона. Показатели GeForce GTX 1080 впечатляют еще больше, тут почти двукратное преимущество над Radeon RX 480.

В Full HD игра загружает менее 2 ГБ видеопамяти, при переходе к WQHD на некоторых игровых картах этот уровень может быть превышен.

Основным испытанием для старших участников станет разрешение 4K при максимальной графике. Сравним GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480X при стандартных и повышенных частотах, видеокарта GeForce GTX 1080 протестирована только в номинале.

Представители среднего класса с таким режимом уже не справляются. GeForce GTX 1060 выходит на уровень 40 fps при разгоне, что маловато для комфортной игры. Придется прибегать к небольшому снижению качества графики. И лишь обладатели GeForce GTX 1080 могут не волноваться по поводу настроек, эта видеокарта обеспечит стабильные 60 fps даже в 4K.

Тестирование проведено при сглаживании FXAA, но World of Tanks предлагает еще TSSAA низкого или высокого качества. Посмотрим, какой из режимов обеспечивает наилучшую картинку. Сравним одинаковое изображение в разных режимах.

Читать еще:  Видеокарта amd radeon tm r4 graphics

Без сглаживания в игре видны явные лесенки и ступенчатые контуры по краям объектов. FXAA частично их убирает, но TSAA работает еще лучше, что хорошо заметно по контурам веревок, которые натягивают маскировочные сетки. При TSSAA высокого качества контуры еще четче и плавне. Лучше увидеть различия поможет сравнение одинаковых фрагментов, которое приведено ниже и доступно в увеличенном варианте по клику.

По большому изображению хорошо видно, что TSSAA HQ лучше всего сглаживает контуры тонких линий и создает плавные очертания корпуса танка, плюс обеспечивает лучшую четкость дальней вышки и деревьев. Без сглаживания некоторые мелкие элементы на дальнем плане рассыпаются на отдельные фрагменты.

Отличаются ли разные варианты сглаживания в производительности? Выясним на примере GeForce GTX 1050 Ti.

Переход от FXAA к самому простому TSSAA связан с падением производительности на 6-8%. Небольшая расплата за улучшение качества картинки. Разные варианты TSSAA между собой различаются весьма слабо, поэтому лучше сразу выбирать TSSAA HQ.

Выводы

Решения NVIDIA являются оптимальным выбором для World of Tanks, поскольку видеокарты GeForce GTX обеспечивают лучшую производительность в сравнении с конкурентными моделями. GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti обеспечат 60 fps и выше при разрешении Full HD с максимальными установками графики. При небольшом снижении качества похожий уровень производительности можно получить и на GeForce GTX 950. Для разрешения 2560×1440 минимальным вариантом является GeForce GTX 780, но высокую производительность вы получите на GeForce GTX 780 Ti или на более новых картах. GeForce GTX 1060 обеспечивает крайне высокие результаты как при разрешении 1920×1080, так и при 2560×1440. GeForce GTX 1080 легко справляется и с более тяжелыми режимами, обеспечивая 60 fps даже в разрешении 4K. Требования к видеопамяти небольшие, и 2 ГБ с головой хватает для 1920×1080, более высокий объем востребован лишь в экстремальном режиме 4K. Стоит отметить, что самую качественную картинку обеспечит сглаживание TSSAA. Оно дается с большими потерями производительности относительно FXAA, но разница не принципиальная. Еще меньше разница между TSSAA LQ и TSSAA HQ, поэтому можете сразу включать самый качественный режим.

Танковая тема будет продолжена. Уже рассмотрена производительность в последней версии War Thunder, вскоре появится тестирование видеокарт в Armored Warfare. Следите за нашими обновлениями через ВКонтакте, Facebook и Twitter!

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4

Страницы материала

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World Of Tanks в режиме «Линия фронта» (версия 1.4).

реклама

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

реклама

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
  • Процессор: Intel Pentium G3258 или AMD FX-4350 ВЕ.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Мбайт или AMD Radeon HD 4550 512 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-4570 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Для игры на настройках «Ультра»:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 1500X.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.4.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 95.
    • Динамический угол обзора — выключен.
    • Разрешение 3D рендера — 100%.
    • Динамический изменение разрешения 3D рендера — выключено.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Детализация объектов — ультра высокая.
    • Дальность прорисовки — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Качество воды — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Детализация растительности — ультра высокая.
    • Количество травы — ультра высокое.
    • Тесселяция ландшафта — включена.
    • Тесселяция ландшафта в снайперском режиме — включена.
    • Прозрачность листвы — включена.
    • Трава в снайперском режиме — включена.
    • Качество дополнительных эффектов — максимальное.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме — максимальные.
    • Улучшенная физика разрушений — включена.
    • Эффекты из под гусениц и колес — включены.
    • Следы гусениц и колес — включены.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Тесты видеокарт и процессоров на World of Tanks enCore

Результаты тестирования видеокарт и процессоров на бенчмарке World of Tanks enCore

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, Windows 10, 64-bit, RAM 32 GB.

Показатель FPS

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

Читать еще:  После обновления видеокарты пропал звук

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

Потребление видеопамяти

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 22100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 27000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

Тесты процессоров

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

Тесты оперативной памяти

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

World of Tanks enCore тест GPU/CPU

World of Tanks enCore — демонстрационная программа графического движка Core, на который скоро перейдет танковый онлайн-экшен World of Tanks. Запустив на своем компьютере World of Tanks enCore, можно получить представление о том, насколько производительной на нем будет World of Tanks с движком Core.

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

Читать еще:  Установка драйверов для видеокарты radeon

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

WoT-force.RU Все о Мире Танков

Тема дня:

Геймерское сообщество поделилось на два лагеря: одни игроки преданы World of Tanks, другие же положили глаз на War Thunder. В данной статье мы хотим разобраться, какая же игра лучше. Мы понимаем, что оба проекта по-своему хороши и искать абсолютного победителя мы не будем. Мы за то, чтобы геймеры не ограничивались какой-то одной игрой, а постоянно расширяли свои горизонты.

Самое популярное

Подбираем видеокарту для WoT в 2018 году

Приветствуем, дорогие друзья! В этой статье мы хотели поговорить о видеокарте для World of Tanks 2018 года, т.е. мы обсудим не видеоадаптеры, которые вышли в этом году, а рассмотрим карты, которые подойдут для комфортной игры в WoT образца 2018 года. Если вы хотите подобрать себе оптимальный видеоадаптер исходя из своих возможностей и потребностей, то читайте ниже.

Хотя разрешение 4К все быстрее и быстрее входит в нашу жизнь, многие геймеры все же продолжают играть в разрешении 1920 на 1080. В этой статье мы будем придерживаться именно этой цифры. Стоит также добавить, что мы будем отталкиваться от максимального качества графики в игре.

Лучшие модели

Если вы хотите комфортно играть в WoT, но при этом ваш бюджет невелик, то мы рекомендуем обратить внимание на Radeon R7 260X с 2 Гигабайтами памяти, она сможет выдавать примерно 25-33 кадра в секунду. Также неплохие показатели покажет Radeon 7850 2 Гб и Geforce GTX 750 Ti 2 Гб, они дадут около 35-40 кадров.

Если у вас имеется чуть больше денег, то обратите внимание на карту Geforce GTX 960 с 2 Гигабайтами, она сможет выдавать 50-60 FPS, видеоадаптер Radeon R9 270 2 Гб покажет 35-45 кадров, а Радеон R9 280X с 3 Гб даст 55-65 FPS. Хорошие показатели имеют Radeon R9 290 с 4 Гб и Geforce GTX 970 с 4 Гб, они смогут выдавать 65-80 кадров.

Если говорить о более новых моделях графических адаптеров, то Джифорс GTX 1050 2 Гб покажет примерно 50-60 FPS (также существует модель с приставкой Ti, рекомендуется брать именно ее, хоть она стоит чуть дороже, она имеет 4 Гб памяти и чуть более разогнанные частоты, она покажет 60-70 кадров), старшая модель в лице GTX 1060 с 6 Гигабайтами выдаст 100-115 FPS. Из стана AMD хорошие показатели есть у Radeon RX 560 4 Гб – 45-55 FPS и RX 480 с 8 Гб – 70-90 кадров.

Более дорогие модели мы рассматривать не будем, т.к. они будут без проблем выдавать частоту кадров свыше 150 и более. Позволить себе такие модели сможет далеко не каждый. Такие карты подойдут для игры в разрешении 4К.

Нюансы

Как было сказано выше, мы отталкивались от разрешения 1080р и максимальных настроек графики. Если же у вас монитор с меньшим разрешением или вы не гонитесь за графическими красотами, то вы сможете комфортно играть на более старых или менее мощных видеокартах. Например, хорошими моделями являются: Geforce GTX 560, 660, 1030; Radeon 7770, 6970, R7 250 и другие. При тонкой настройки графики нормальный FPS дадут и более старые карты.

Также стоит понимать, что на частоту кадров влияет процессор и оперативная память, если у вас будет стоят мощная графическая карта, но при этом будет старенький 2-х ядерный процессор и 2 Гб ОЗУ, то существенного прироста вы не получите, т.к. процессор и ОЗУ будут «сдерживать» мощность видеоадаптера, этот вопрос очень обширный и он тянет на отдельную статью. Скажем лишь, что в наше время для WoT лучше иметь минимум 4 Гб оперативной памяти и процессор уровня AMD FX 4100 или Intel Core i3 3220. Поэтому перед покупкой новой видеокарты вам нужно изучить другие комплектующие своего ПК, возможно, придется менять что-то еще.

Итоги

В этой статье мы постарались показать вам, какие видеоадаптеры подойдут для World of Tanks в 2018 году. Если говорить о нашем мнении, то для экономного геймера мы порекомендовали бы карту Джифорс GTX 750 Ti или Radeon R7 260X, если у вас есть чуть больше средств, то обратите внимание на Geforce GTX 1050 Ti или Радеон RX 560. Наиболее оптимальной, на наш взгляд, является Geforce GTX 1060, она показывает FPS свыше 100 и ее мощностей хватит надолго. Надеемся, наша статья была вам полезна.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector