Sdscompany.ru

Компьютерный журнал
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видеокарта не поддерживает 3d

Закопайте стюардессу! Как NVIDIA отказалась от 3D Vision

Вроде бы ещё совсем недавно игры и фильмы в 3D были последним словом науки и техники, а гиганты вроде NVIDIA ставили на этот формат. Но вот прошло 10 лет — и некогда передовую технологию отправляют в утиль за ненадобностью. Но почему компания решилась на это только сейчас? Попробуем разобраться.

Во всём виноват «Аватар»

NVIDIA сделала ставку на объёмную картинку одновременно с бумом трёхмерного кино. Вышедший чуть позже «Аватар» Джеймса Кэмерона только подтвердил прогнозы: фильм оказался настолько успешным, что было бы глупо пройти мимо технологии. Производители ринулись выпускать соответствующие телевизоры и внушать, что киношные эффекты на дому — это круто. 3D пели постоянные дифирамбы и найти топовый телевизор без модной на тот момент технологии стало сложно. Но за неё требовали денег — не разбазаривать же красоту просто так!

Впрочем, кино и гейминг — разные вещи, и с NVIDIA чуда не произошло. Геймеры не набросились на модные очки — а энтузиасты, всё-таки решившие приобщиться к прекрасному, столкнулись с массой проблем.

Как это работало?

Технологию представили ещё в 2008 году, заодно выкатив технические требования, многих поставившие в ступор. Во-первых, для запуска программы в 3D требовалась видеокарта NVIDIA. Причём не какая попало, а новая, восьмой серии. На минутку, тогда к GeForce 8800 относились примерно так же, как сегодня — к RTX 2080: за что платить такие дикие суммы, если новомодных эффектов для DirectX 10 днём с огнём не сыщешь?

Во-вторых, эффект работал только с DirectX 10, то есть для приобщения к хайтеку мало было купить дорогое железо — надо было ещё поставить богомерзкую «Висту». Думаете, на этом всё? Ха!

Требовался ещё и внушительный список оборудования: монитор на 120 Гц, очки 3D Vision и ИК-передатчик, который подключался к компьютеру через USB-порт.

Очки NVIDIA использовали затворный метод — когда для каждого глаза формируется отдельная картинка с частотой обновления кадров 60 Гц. Поэтому для синхронизации с изображением на экране был нужен монитор с развёрткой от 120 Гц, подключённый по HDMI или Dual Link DVI. 3D Vision поддерживали некоторые модели ноутбуков, Full HD-телевизоров и проекторов, но. не всё так просто. Большинство мониторов что сейчас, что в 2010-м выдавали лишь 60 Гц.

На старте продаж в 2009-м за комплект 3D Vision просили $250, два года спустя — уже $99, причём за обновлённую и улучшенную версию. Сейчас очки можно купить на Ebay или Amazon примерно за 120 баксов. На российских площадках наборов NVIDIA и вовсе нет — разве что на Авито найдёте. Сами понимаете, билет в дивный новый мир многим до сих пор не по карману. Особенно десять лет назад, когда народ ещё не отошёл от очередного финансового кризиса.

Сложности настройки и куча багов

Трёхмерный режим не запускался сам по себе (прямо как RTX и DLSS сегодня) — для его поддержки требовалось совместное участие разработчиков и специалистов NVIDIA. Систему профилей встроили в видеодрайвер, а к играм выходили специальные патчи.

Любимое развлечение обновили? Пропала совместимость с 3D-Vision — загрузите новые драйверы с официального сайта.

Если вы не видите здесь проблемы, вспомните, что в то время не было автоапдейтера. Приходилось каждый раз качать и ставить заплатку вручную. К тому же глаза у всех разные, поэтому для каждого релиза пользователь самостоятельно задавал параметры стереорендеринга. Откуда их взять? Подобрать методом проб и ошибок — чтобы достигнуть правильного баланса глубины и параллакса различных планов в кадре. Ещё можно было откалибровать цвета дисплея, изменить вид прицела для FPS и настроить горячие клавиши для быстрого переключения стереоэффектов.

Больше всего проблем создавали экшены. Зачастую при верных параметрах глубины сцены «ломались» HUD и настройки прицела: то он отрисовывался на неправильном расстоянии от героя, то двоился — в таких условиях неудобно просто играть, не говоря уже о стрельбе.

Зато враг был «в тридэ»!

Картинка действительно выглядела объёмной, как в кино, но со своей спецификой: из-за ошибок с масштабированием объекты казались слишком маленькими, картинка часто походила на диораму и выглядела кукольной.

Не считая нудной настройки, у 3D Vision было ещё несколько недостатков: изображение становилось менее ярким, а контуры объектов расплывались и мерцали. Из-за этого сильно уставали глаза: многие геймеры даже жаловались на тошноту и головные боли после нескольких часов в 3D.

Революции не будет

NVIDIA прекратила разработку профилей 3D Vision ещё в 2013-м. Последним коммерческим продуктом с официальной поддержкой технологии стал боевик Batman: Arkham Origins. Но производитель не отказался от выпуска драйверов и обновлял их вместе с ПО видеокарт.

Почему? То, что не оценили широкие массы, пришлось по вкусу энтузиастам.

Они начали делать свои стереоскопические моды на основе OpenGL. Вскоре появились патчи для таких популярных игр как Minecraft, Rainbow Six: Siege и Overwatch. Естественно, в любительском коде встречались ошибки — блюр вокруг оружия, проблемы с настройкой прицела, мерцание текстур.

Но фанаты всё равно облагородили свыше 1000 игр. Более того, официальный форум 3D Vision — чуть ли не самый популярный на сайте NVIDIA, не считая тем с обсуждением драйверов для видеокарт. До сих пор находят и фиксят баги в 3D и выкатывают собственные патчи для новинок. Популярные ресурсы вроде Steam и Discord тоже не остались в стороне — везде есть группы, посвящённые 3D Vision, хотя и менее оживлённые, чем официальный форум. Как ни странно, активность кипит в основном на англоязычных ресурсах, в то время как наши геймеры, кажется, давно смирились со смертью 3D.

Читать еще:  Программа для удаления драйверов видеокарты amd

Рынок сыграл с NVIDIA злую шутку. На старте поддерживать инновации мало кто захотел, потому что цена была высока, а выгода — сомнительна, ведь качественная реализация 3D была доступна далеко не во всех поддерживаемых играх. А когда разработчики более-менее разобрались с настройками, выпустили вторые очки и пофиксили баги, актуальность технологии пошла на спад — настала эпоха VR.

Порешал и рыночек телевизоров: спрос на 3D-модели начал падать уже в 2012 году, а в 2017-м их выпуск вовсе прекратился. Теперь в ТВ и мониторах делают акцент на высокое разрешение и HDR.

Вся надежда на VR?

Едва стало известно, что NVIDIA прекратит поддержку 3D Vision, в компании объяснили это решение: производитель сконцентрируется на более перспективных системах VR.

Мы видим, как индустрия и наши пользователи переходят на новые формы погружения в игру, такие как виртуальная реальность, и концентрируем наше внимание на новых технологиях. Мы гордимся тем, что поддерживаем 3D Vision уже более 10 лет, запустив ее еще в 2009 году.

пресс-служба NVIDIA в комментарии изданию Engadget

Технология 3D Vision могла совершить революцию в гейминге, но оказалась слишком сложной и дорогой для большинства пользователей — так часто происходит с модными новинками.

Теперь любители переходят на VR — надеть очки виртуальной реальности куда проще, чем настраивать параметры 3D, да и эффект гораздо сильнее. Остаётся надежда, что хотя бы виртуальная реальность станет доступнее для рядовых геймеров.

Адаптер основного дисплея не поддерживает NVIDIA 3D vision [FIX]

Решение проблем с видеокартами при использовании системы Windows 10 — настоящий облом. В зависимости от ошибки, с которой вы столкнулись, вы не сможете использовать определенные программы или играть в свои любимые игры.

Однако в большинстве ситуаций эти проблемы легко решаются, так как, в конце концов, мы говорим о сбое программного обеспечения. Так что, если вы только что получили, что адаптер основного дисплея не поддерживает сообщение об ошибке nvidia 3d vision , не паникуйте.

Следуйте приведенным ниже инструкциям и узнайте, как быстро решить эту проблему.

Понимание проблемы

Прежде чем применить приведенные ниже действия, убедитесь, что ваше устройство или компьютер могут отображать 3D-изображение на стандартном дисплее. Протокол Nvidia 3D требует определенного разрешения экрана и специального монитора, иначе вы не сможете насладиться фактическим трехмерным зрением, даже если установленная графическая карта предлагает встроенную поддержку этой функции.

Если ваш монитор или дисплей не поддерживает 3D-зрение, вам придется подключить внешний монитор через соединение HDMI.

В противном случае сообщение об ошибке, скорее всего, вызвано поврежденным драйвером.

Адаптер дисплея не поддерживает NVIDIA 3D vision

  • Применить обновления Windows.
  • Обновите графические драйверы.
  • Удалите и переустановите графические драйверы.

1. Примените обновления Windows

Причина, по которой вы можете получить сообщение «Адаптер основного дисплея не поддерживает NVIDIA 3D vision», заключается в том, что вы используете устаревшую версию ОС.

Итак, прежде всего, проверьте, есть ли какие-либо обновления Windows 10, ожидающие вашего одобрения:

  1. Нажмите Win + I , чтобы вызвать Системные настройки .
  2. Оттуда выберите Обновление и безопасность .
  3. В следующем окне выберите Центр обновления Windows на левой панели.
  4. И выберите применение ожидающих обновлений, если они есть.
  5. Не забудьте перезагрузить компьютер в конце.

2. Обновите графические драйверы

Скорее всего, ваш драйвер видеокарты не обновлен, и именно поэтому у вас возникают эти проблемы. Поэтому попробуйте автоматически обновить эти драйверы:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши кнопку «Пуск» в Windows.
  2. В открывшемся списке выберите Драйвер устройства .
  3. Найдите драйверы Nvidia в драйвере устройства.
  4. Расширьте запись Nvidia и щелкните правой кнопкой мыши на графическом драйвере.
  5. Выберите Обновить.
  6. В конце перезапустите систему Windows 10

3. Удалите и переустановите драйверы Nvidia

Если проблема не устранена, вам необходимо вручную удалить и снова установить графические драйверы. Это определенно исправит сообщение об ошибке «адаптер основного дисплея не поддерживает nvidia 3d vision».

  1. Прежде всего, удалите все, что связано с Nvidia. Это можно сделать, перейдя в Панель управления — щелкните правой кнопкой мыши кнопку «Пуск» в Windows и выберите «Панель управления». Затем из панели управления перейдите в категорию и в разделе «Программы» нажмите Удалить . Просто удалите программы, связанные с Nvidia.
  2. Затем снова перейдите в Диспетчер устройств . Найдите запись Nvidia и щелкните правой кнопкой мыши на графическом драйвере; выберите удалить, а затем перезагрузите компьютер.
  3. Перейдите на диск C и найдите все оставленные файлы Nvidia — сначала перейдите в Панель управления -> Оформление и персонализация -> Показать скрытые файлы и папки -> Переключитесь на вкладку «Просмотр» -> выберите «Показать скрытые папки, файлы и драйверы». Убедитесь, что вы удалили все оставшиеся файлы Nvidia, прежде чем делать что-либо еще.
  4. Теперь зайдите на официальный сайт производителя и загрузите последние версии драйверов, доступные для вашей системы. Установите эти драйверы вручную, следуя подсказкам на экране.
  5. Затем перезагрузите устройство Windows 10, так как проблема должна была быть исправлена.
Читать еще:  Таблица терафлопс видеокарт

Если сообщение об ошибке «Адаптер основного дисплея не поддерживает NVIDIA 3D vision» все еще появляется, вернитесь к этому учебному пособию и используйте поле комментариев ниже.

Постарайтесь подробно описать вашу проблему и фоновую ситуацию, чтобы мы могли найти лучшее решение для вашей проблемы.

Кроме того, если вы столкнулись с другим методом устранения неполадок, который может устранить эту неисправность, поделитесь им с нами, и мы соответствующим образом обновим это руководство.

Видеокарта не поддерживает 3d

Доброго времени суток.

Конфигурация моего ПК
<
Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2
DirectX 9.0c
DualCore Intel Core 2 Duo E4300, 1800 MHz (9 x 200)
Asus P5L 1394 (3 PCI, 2 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394)
Intel Lakeport i945P
1024 Mb (DDR2-667 DDR2 SDRAM)
BIOS AMI
Radeon X1300/X1550 Series (512 Mb )
Realtek ALC883 @ Intel 82801GB ICH7 — High Definition Audio Controller
ST3320620AS (320 Gb, 7200 RPM, SATA-II)
Optiarc DVD RW AD-7170A (DVD+R9:8x, DVD-R9:8x, DVD+RW:18x/8x, DVD-RW:18x/6x, DVD-RAM:12x, DVD-ROM:16x, CD:48x/32x/48x DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM)
>

Начну по порядку:

1. Я частенько играю в игру quake3. Вот. В очередной раз запустил игру — экран почернел, а затем вылетела консоль игры с сообщением об ошибке «GLW_StartOpenGL() — could not load OpenGL subsystem».

2. Ну я решил переустановить видеодрайвер: поставил CATALYST 6.8 (этой версии доверяю больше всего — ещё не подводила ни на одной игрушке или программе). Перезагрузил ПК — результат — тот же.

3. Запустил dxdiag: проверка directdraw прошла успешно; вот с direct3d начались неприятности — вот отчёт:

«Аппаратное ускорение Direct3D 9+ недоступно, так как не поддерживается видеодрайвером. Попытайтесь получить новый драйвер у изготовителя устройства.
Для проверки DirectDraw нажмите кнопку «Проверка DirectDraw».
Результаты проверки Direct3D 7: Все проверки завершились успешно.
Результаты проверки Direct3D 8: Ошибка на шаге 5 (GetDeviceCaps): HRESULT = 0x8876086a (Возможность 3D не доступна)
Результаты проверки Direct3D 9: Видеодрайвер не поддерживает API (слишком старая версия DDI)»

4. Действия — удалил видеодрайвер, перезагрузился. Установил directx 9.0c, скачал с «http://ati.amd.com/» последний драйвер CATALYST 8.4 — установил, перезагрузился.

Примечания: в утилите dxdiag на вкладке Дисплей в области Драйверы:
«Главный: ati2dvag.dll
Версия: 6.14.00.10.6783 (Английский)
Дата 29.03.2008 10.04.32
Подпись: да
Мини-VDD: ati2mtag.sys
VDD: Н/Д
Версия DDI: 7″
.

Дополнительно:
из сведений о системе:
Имя Radeon X1300/X1550 Series
ID PNP-устройства PCIVEN_1002&DEV_7142&SUBSYS_01421043&REV_004&24AE49A5&0&0008
Тип адаптера ATI Radeon Graphics Processor (0x7142), ATI Technologies Inc.-совместимый
Описание адаптера Radeon X1300/X1550 Series
ОЗУ адаптера 512,00 МБ (536 870 912 байт)
Установленные драйверы ati2dvag.dll
Версия драйвера 6.14.10.6783
INF-файл oem0.inf (раздел ati2mtag_RV515)
Цветовые плоскости 1
Элементы цветовой таблицы 4294967296
Разрешение 1280 x 1024 x 60 Гц
Разрядов/пиксел 32
Адрес памяти 0xE0000000-0xEFFFFFFF
Адрес памяти 0xDFFE0000-0xDFFEFFFF
Порт ввода/вывода 0x0000E000-0x0000EFFF
IRQ-канал IRQ 16
Порт ввода/вывода 0x000003B0-0x000003BB
Порт ввода/вывода 0x000003C0-0x000003DF
Адрес памяти 0xA0000-0xBFFFF
Драйвер c:windowssystem32driversati2mtag.sys (6.14.10.6783, 2,74 МБ (2 873 856 байт), 07.04.2008 19:31)

Посоветуйте пожалуйста — как поступить.

Добавление от 19.04.2008 14:11:

Хочу добавить ещё один момент:
снова снёс драйвер, поставил catalyst 6.3, переззагрузился запустил control center, вышло сообщение:
The CATALYST Contreol Center is not supported by the driver version of your eneabled graphics adapter. Please
update your ATI graphics driver, or eneable your ATI adapter Displays Manager.

Добавление от 19.04.2008 14:47:

++
Самое интересное что в dxdiag версия драйвера строватая отображается, т.е. не та, которую я ставлю. !Ну я же сношу драйвер полностью! Запускаю dxdiag и отображает, что драйвер отсутствует. Ставлю catalyst 7.* — и отображается снова какой-то «Версия: 6.14.00.10.6783(Английский)» + Версия DDI — 7, читал по форумам — она у меня не должна быть ниже 9-ки. Насколько я понимаю, x1300 не такая древняя карта.

Отсюда напрашивается вывод что драйвер не ставится — но откуда берётся этот 6-й версии после установки 7.

Программная поддержка 3D Vision

Драйверы 3D Vision в настоящее время выпускаются лишь для Windows Vista и Windows 7, 32- и 64-разрядных версий. Не существует драйверов 3D Vision для Windows XP, а старые стереодрайверы для Windows XP не поддерживают комплекты 3D Vision Kit.

Драйвер 3D Vision поддерживает дискретные видеокарты поколения GeForce 8X00 и более новые. Видеокарты GeForce 7X00 и ранние не поддерживаются, как и интегрированные графические ядра nForce/ION. Графические адаптеры ноутбуков поддерживаются лишь при подключении 3D Vision-совместимого внешнего монитора по интерфейсу DVI Dual-Link.

Драйвер 3D Vision не поддерживает профессиональные видеокарты Quadro FX и NVS, однако, сам комплект 3D Vision Kit и совместимый дисплей могут использоваться как устройство вывода OpenGL quad-buffered stereo изображения поддерживающих данную технологию приложений после установки драйвера связи по USB в Windows XP/Vista/7.

Комментарии

  • Матвей Ишанов 14 февраля 2014 года, 22:05

пропал пункт о стереоскопическом 3d nvidia раньше было до обновления винды

Читать еще:  Как сделать встроенную видеокарту основной

    Игорь Шевченко 1 марта 2014 года, 06:01

Роман Локтев 17 января 2012 года, 13:04

очень плохо, что нет под Linux придется пользоваться windows а я так привык.

    Роман Локтев 17 января 2012 года, 17:23

не поверишь. нашел туториал 3d vision под Linux
http://users.csc.calpoly.edu/

Игорь Шевченко 18 января 2012 года, 10:55

>> Пиши производителю, а вообще — не покупай nVidia, т.к. они не выкладывают документацию по своему железу и не помогают в написании свободных дров.

Я так понимаю, те, кто пишет «свободные дрова» помогают NV всячески, а она (зараза!) — в ответ даже не чешется!

Кстати! А еще они зарабатывают на всех нас деньги и вообще капиталисты, представляете!

Роман Локтев 18 января 2012 года, 19:08

Данное замечание в принципе верное)
дело в технологиях, которые работают только под одной системой (windows) из-за чего конкурентные другие системы не могут полноценно сражаться за долю рынка (Linux). и им из-за этого приходится, либо исчезнуть в небытие, либо нарушать авторские и другие права. Я бы назвал это изживанием конкурентов компанией монополистом. хотя все это официально называется невыгодным инвестированием/вложением на поддержку неперспективной/непопулярной системы. Хотя ни для кого не секрет, что windows доминирует только на стационарных ПК, где доля конкурентов хоть и потихоньку но все же растет.
П.С. написание свободных дров под Linux можно назвать помощью NV, особенно в данном случае. И почему то производители железа/техники в 99.9(9)% случаев обеспокоены наличием дров под Linux

Константин Ульченков 18 января 2012 года, 20:20

попробуй через Wine запустить в линухе http://winehq.org

Роман Локтев 18 января 2012 года, 20:22

мсье знает толк в извращениях. у меня нет видяхи с 3d vision ровно как и монитора, не смогу попробовать)))

Алексей Большаков 13 октября 2011 года, 11:01

990x.top

Простой компьютерный блог для души)

Драйвер NVIDIA 3D Vision — для чего он нужен?

Современный игровой процесс сегодня нечто больше, чем просто игра. Виртуальный мир, сражения, миссии, игроки, персонажи — чем выше качество картинки, прорисовки, мельчайших деталей, тем захватывающая игра. Производители постоянно совершенствуют свои аппаратные и программные решения повышения качества видео, спец-эффектов в игре.

Драйвер NVIDIA 3D Vision — что это, нужен ли он?

NVIDIA 3D Vision — фирменная технология, обеспечивающая картинку в стереоскопическом 3D-формате. Разработана специально для видеокарт NVIDIA. Игра и монитор должны поддерживать 3D (в принципе логично).

Включает в себя обновленные геймерские очки с увеличенными на 20% линзами, активным затвором, первоклассной оптикой, обеспечивающие расширенную видимую сцену с минимальным проникновением постороннего света.

Очки используют технологию NVIDIA 3D LightBoost, обеспечивающая двукратное увеличение яркости, уменьшая раздвоение 3D изображения, положительно сказывающееся на игровом процессе, просмотре видео в 3D-измерении. Важно! Для работы технологии требуется монитор, поддерживающий NVIDIA 3D LightBoost.

Для каждого глаза обеспечивается Full HD разрешение, ультраширокие обзоры.

Материал очков современный, мягкий, гибкий, изготовлен учитывая условия использования, обеспечивая комфорт при длительном ношении.

Данная технология работает со стандартным экраном, проектором поддерживающим 3D Vision, позволяет:

  1. Насладиться захватывающим игровым процессом с эффектом присутствия. Поддерживается более 600 3D игр.
  2. Посмотреть старые фото по-новому.
  3. Эффекты в фильмах станут более динамическими, яркими. Поддерживается формат видео Blu-ray 3D.
  4. Возможность онлайн смотреть трансляцию Ютуба/стрим в формате 3D.

Графические процессоры GeForce GPU позволяют обьединять до 5-ти мониторов, используя технологии G-SYNC и 3D Vision, перенося игровой процесс на новый уровень.

G-SYNC синхронизирует частоту обновления кадров и скорость рендеринга GPU, устраняя разрыв кадров, уменьшение дрожание/задержки изображения, обеспечивая плавный игровой процесс без артефактов. Работа G-SYNC или 3D Vision особо заметна при использовании высокого разрешения.

Как включить?

Нажимаем правой кнопкой по рабочему столу, выбираем Панель управления NVIDIA:

Откроется окно. Внизу слева в разделе Стереоскопический режим 3D выберите Установить:

Нажимаем Применить (внизу окна). После — покажется окно, где нужно выбрать оборудование, требующее настройки:

При наличии очков — выбираете 3D Vision Discover.

Нажимаете Далее. Потом будет предложено проверить способность просмотра стереоскопического 3D-контента. Установите галочку Я прочитала/поняла информацию по сохранению здоровья и безопасности:

Останется нажать Готово. Можно испробовать:

Рекомендую поиграться настройками 3D Vision — поэкспериментировать с ползунком глубина, настроить сочетания клавиш.

Сбой при установке

Некоторые способы решения:

  1. Ваша видеокарта не поддерживает 3D Vision/выбрана неправильная модель на сайте. Либо ваша система не удовлетворяет требованиям, описанных на официальном сайте — 3D Vision and Surround Technology.
  2. Использование неофициальных драйверов NVIDIA — самопальных паков/репаков. Загружайте драйвера только с офф веб-сайта.
  3. Удалите следы старых драйверов, используя специальные инструменты, например Display Driver Uninstaller (DDU), поддерживающий очистку от драйверов NVIDIA. Дополнительно можно почистить Windows утилитой CCleaner.
  4. Антивирус. Иногда современные антивирусы блокируют установку некоторого ПО, указывая на факт подозрительной активности. Временно отключите антивирус/фаервол.

Где скачать?

Официальная страница загрузки драйверов, а также поддерживаемые продукты, дополнительная информация находится здесь:

Внимательно ознакомьтесь с информацией представленной на сайте. Проверьте наличие модели видеокарты в списке, остальные требования.

Заключение

  1. 3D Vision от NVIDIA позволяет получить изображение в стереоскопическом 3D-формате. На практике означает более динамичные сцены/реалистичные эффекты.
  2. Основано на использовании очков, способных отображать картинку в Full-HD разрешении.
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector